近年來,隨著移動游戲和電影市場的蓬勃發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展也隨之加快。傳統(tǒng)的電視、報刊、圖書等渠道已無法滿足青年群體觀看動漫的需求,動漫產(chǎn)業(yè)正不斷探索互聯(lián)網(wǎng)線上傳播渠道。下面進行動漫市場規(guī)模分析。
動漫行業(yè)顯著受益于IT技術(shù)的進步和互聯(lián)網(wǎng)的普及,制作水平日臻完善,傳播渠道不斷豐富,產(chǎn)業(yè)規(guī)模由2013年的876億元提升至2017年的1500億元,預(yù)計2020年將達到2100億元。目前,我國動漫行業(yè)急需大量優(yōu)秀人才,據(jù)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
通過對動漫市場規(guī)模分析,近年來,新浪微博等社交媒體的興起,為漫畫家和粉絲搭建了良好的互動渠道?!皞ゴ蟮陌材荨钡染W(wǎng)紅漫畫的粉絲數(shù)已經(jīng)達到1000萬人以上,“條漫”這一新興形式的出現(xiàn),為網(wǎng)漫傳播找到了最佳的載體。粉絲即是IP改編的基礎(chǔ),優(yōu)秀作品如《王牌御史》、《從前有座靈劍山》等被紛紛改編,對比小說改編市場,漫改的潛在市場空間巨大。
在動漫大國日本,動畫電影也同樣繁盛。2015年,日本動畫電影票房達到469億日元,占全年電影總票房的比重達到21.6%。著名的動畫電影制作公司吉卜力早已蜚聲海外。2016年新海誠導(dǎo)演的《你的名字》成為又一超過200億日元的現(xiàn)象級神作,在85個國家和地區(qū)上映。
通過對動漫市場規(guī)模分析,2015年中國動畫電影票房為44.6億元,占整體電影票房市場的10.12%,2016年達到65億元,同比增長45.74%。純國產(chǎn)《大魚海棠》和引進《你的名字》的成功,為這一細分市場的潛力作了最好的背書。主流影視制作機構(gòu)的儲備方面,動畫電影也占據(jù)了相當(dāng)大的部分。
從用戶規(guī)模上來看,截止2016年6月,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)用戶規(guī)模達到3.08億人,網(wǎng)絡(luò)漫畫用戶2016年達到7074.7萬人,同比增速76.2%。從絕對數(shù)值來看,網(wǎng)漫用戶跟網(wǎng)文用戶還有很長的距離,但增速更快。90、95后人群多成長于中國互聯(lián)網(wǎng)崛起的年代,對網(wǎng)生內(nèi)容和二次元文化的接受度也更高。中國動漫行業(yè)未來發(fā)展面臨著巨大的人口紅利。以上便是動漫市場規(guī)模分析的所有內(nèi)容了。