中國電子競技產業2020年的經濟規模約為1400億元。賽事的商業化的強力推動將會進一步提升電競生態擴張,為行業增長提供持久續航。以下對電競發展趨勢分析。
在2020年1-6月,中國電子競技產業發展迅速。上半年中國電競游戲市場實際銷售收入為719.36億元,同比增長54.69%。2019-2021年中國電競及其周邊市場專題研究及投資可行性評估報告數據顯示,2019年中國電子競技游戲市場規模為969.6億元,增量超過百億元,移動電競的發展成為主要驅動力。
電競產業的迅速發展也推動著電競相關衍生產業的發展,衍生周邊、游戲直播、電競綜藝等衍生服務以更日常化和娛樂化方式,滿足電競用戶多元化需求。現從兩大方向來分析電競發展趨勢。
效仿NBA職業聯賽制度,電競也走上了職業化,聯盟化的道路。電競發展趨勢分析,從2017年開始,英雄聯盟職業聯賽中國賽區LPL就采用了聯盟化管理,即賽事主辦方與各個俱樂部利益共享,共擔風險,使聯盟的總體商業價值得到提升,職業選手的收入也得到了保障。
隨著民眾電競觀念的進一步滲透,電競產業將迎來全民化格局。電競發展趨勢分析,此外,5G技術的落地也加快了游戲領域的技術進步,為電競產業打開新場景。艾媒咨詢分析師認為,順應電競產業的大眾化趨勢,各線上線下子行業機構應協同合作,通過創新技術的運用以及資源優化整合來構建全民電競新生態。
電競發展趨勢分析,世界級電競賽事引發廣泛關注、電競跨界合作持續開展、電競衍生內容破圈傳播,頭部電競內容帶動了電競用戶規模的進 一步增長。未來,優質的電競內容和服務將成為電競用戶留存與轉化的關鍵因素。
本文來源:報告大廳
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