中國報告大廳網訊,電競酒店是一種新興的商業(yè)模式,目前消費群體主要以z時代男性為主,并且有更強的用戶粘性。電競酒店處于發(fā)展初期,目前市場主要分布在一二線城市為主。以下是2023年電競酒店行業(yè)數(shù)據統(tǒng)計。
電競酒店行業(yè)相關數(shù)據統(tǒng)計顯示,2021年全國電競酒店的存量預計將達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。而在2019年8月、2020年8月的節(jié)點上,這一數(shù)據分別為1200家和8015家,市場增速為600%。國內電競酒店市場在近兩年內保持了平穩(wěn)增長勢頭,全國電競酒店數(shù)量預計到2023年將突破2萬家。電競酒店的核心客群以90后、95后等“網生一代”為主。平均房價方面,67.4%電競酒店的平均價格在250元/間夜以下。
電競酒店行業(yè)數(shù)據統(tǒng)計顯示,我國現(xiàn)有3500余家電競酒店相關企業(yè),46%相關企業(yè)成立時間在1年以內;50%相關企業(yè)成立時間在1-5年以內;超6成的相關企業(yè)注冊資本在100萬以內。且僅2021年一年,電競酒店相關企業(yè)年度注冊數(shù)量就達到1600余家,同比增長60%。
從市場格局來看,目前國內電競酒店品牌主要有愛電競、格林豪森、速8、IU酒店、驛家365、柏曼等,包括專門電競酒店以及傳統(tǒng)經濟連鎖酒店兩大類。2021年專門電競酒店占比國內電競酒店市場份額為36%;傳統(tǒng)經濟連鎖酒店占比為64%。
相關數(shù)據顯示,2021年全國電競酒店的存量預計將達到1.5萬家,到2023年將突破2萬家。未來,全國會有超過40%的傳統(tǒng)酒店會選擇將酒店改造成電競主題酒店,屆時,電競酒店會與現(xiàn)在市場上的親子酒店、康養(yǎng)酒店等細分領域一樣,成為酒店細分領域中的主流房型。
電競酒店行業(yè)數(shù)據統(tǒng)計顯示,2019年全國電競酒店約1200家,到了次年8月,電競酒店的數(shù)量增長至8015家,僅一年時間,市場增速高達600%。根據中研普華產業(yè)研究院預測,2023年中國電競酒店總數(shù)將突破2萬家,到2026年總數(shù)將超過4萬家,電競酒店在我國電競行業(yè)進入爆發(fā)式增長階段后開啟了高速擴張模式。
總體看來電子競技行業(yè)的高速發(fā)展拉動電競酒店需求市場的增長,傳統(tǒng)酒店品牌也開始加入電競酒店的模式。
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