中國(guó)報(bào)告大廳網(wǎng)訊,文玩最開始受到收藏家的青睞,經(jīng)過多年的發(fā)展錢幣郵票和玉翠珠寶等逐漸受到年輕消費(fèi)群體的喜愛。潮流手辦和茶名酒等都在不斷符合當(dāng)下消費(fèi)者需求,未來(lái)文玩電商將成為主要發(fā)展方向。以下是2023年文玩行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。
1、文玩電商市場(chǎng)的集中度上升及垂直平臺(tái)的持續(xù)發(fā)展。
隨著文玩在線滲透率增加,文玩電商平臺(tái)近年已經(jīng)快速增長(zhǎng)。該市場(chǎng)的領(lǐng)先平臺(tái)已累計(jì)龐大數(shù)目的商家及用戶群并已建立彼等的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。此外,垂直文玩電商平臺(tái)預(yù)期將提供專注于文玩且更具參與度及定制化的購(gòu)物體驗(yàn)。
2、直播競(jìng)拍銷售擴(kuò)展及技術(shù)發(fā)展。
通過進(jìn)一步利用5G網(wǎng)絡(luò),直播將更為方便。預(yù)期直播競(jìng)拍銷售將逐漸成為持續(xù)增加市場(chǎng)參與者的機(jī)會(huì)。此外,發(fā)展人工智能、鑒定技術(shù)及其他技術(shù)將進(jìn)一步提升文玩電商平臺(tái)的效率及便利性。
3、社區(qū)功能的擴(kuò)張?jiān)黾佑脩麴ば浴?
文玩行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)提到文玩電商平臺(tái)為愛好者建立在線社區(qū),以有效地取得相關(guān)知識(shí)及分享彼等鑒賞文玩的樂趣。
4、更豐富的產(chǎn)品類別及更廣泛的消費(fèi)者群。
文玩的產(chǎn)品類別正持續(xù)擴(kuò)展。文玩電商平臺(tái)亦正將消費(fèi)者覆蓋范圍逐漸擴(kuò)展至年輕一代及女性消費(fèi)者。文玩電商平臺(tái)為用戶提供涵蓋整個(gè)交易過程的一站式服務(wù)。文玩電商平臺(tái)預(yù)期將繼續(xù)改善其服務(wù)的質(zhì)量及增加服務(wù)類別以吸引消費(fèi)者。
對(duì)于一些普通文玩愛好者而言,文玩是滿足其精神文化需求的藝術(shù)品,如盤玩手串、翻轉(zhuǎn)錢幣、書畫等等。但是,由于不少文玩愛好者缺乏文玩收藏、鑒定知識(shí),對(duì)于文玩藝術(shù)品的價(jià)值和真?zhèn)我矝]有準(zhǔn)確的判斷,因此很容易淪為被“宰割”的對(duì)象,而線上鑒寶功能的出現(xiàn),對(duì)于一些“文玩半文盲”來(lái)說,就顯得尤為重要。
文玩在中國(guó)盛行,從市場(chǎng)規(guī)模(交易價(jià)值)來(lái)看,據(jù)統(tǒng)計(jì),我國(guó)文玩市場(chǎng)規(guī)模從2017年的6870億元增加至2021年的9634億元,復(fù)合年均增長(zhǎng)速度為8.8%。受中國(guó)人均可支配收入及文化娛樂消費(fèi)的增長(zhǎng)、中國(guó)傳統(tǒng)風(fēng)格及文化的復(fù)興、網(wǎng)購(gòu)及直播的日益普及等因素的推動(dòng)下,2022年中國(guó)文玩市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到10342億元。文玩行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)提到從2021年中國(guó)文玩愛好者使用線上鑒寶功能情況數(shù)據(jù)來(lái)看,有59.5%用戶有使用過線上鑒寶功能,也有40.5%用戶表示沒有使用過線上鑒寶功能。
總體看來(lái),文玩消費(fèi)群體有所改變,年輕消費(fèi)者成為新的主力軍。人們消費(fèi)能力的不斷提高下,推動(dòng)著文玩消費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng)。
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