2019年,文化傳媒行業的漲幅主要源于經歷三年洗牌,商譽因素影響漸微,企業優勝劣汰,細分板塊的頭部企業憑借自身核心競爭力逐步扭轉困局。
2019年前三季度,文化傳媒行業實現營業收入3013.07億元,同比增長3.09%;歸母凈利潤為301.60億元,同比下降18.81%;扣非凈利潤為253.85億元,同比下降13.39%;而2019年上半年,行業歸母凈利潤與扣非凈利潤增速分別為-23.76%與-18.97%。
總體來看,雖然文化傳媒行業前三季度業績仍繼續下滑,但下滑的幅度較上半年已有明顯改善。另外,行業前三季度經營性現金流凈額達到213.23億元,同比增長48.72%,為近三年來首次重回正增長;經營性現金流凈額占營業收入的比重達到7.08%,同比提升2.17個百分點,經營性現金流的質量改善明顯。
近兩年,由于政策性因素,文化傳媒行業迎來了業績、估值的雙殺,隨著時間的推移,各項監管政策逐步明朗。根據華泰證券研報,文化傳媒行業政策監管主要分影視與游戲兩個大方向。
電視劇板塊
2019年開始,影視上市公司的整體庫存同比不斷下滑,第一至三季度,平均庫存分別同比下降2.4%、9.6%和11.3%,行業庫存積壓的情況在不斷改善;平均庫存占營業收入比重在2018年達到峰值80%,遠高于2012-2017年的40%左右。
而2019年的庫存占比與上年同期相比仍有所上升,說明去庫存目前處于初期階段,庫存占比還有進一步下降的空間。
電影板塊
2019年1-9月,中國電影市場綜合票房為478.45億元,同比下降2.20%;觀影人次12.80億人次,同比下降7.23%。其中,三季度綜合票房為166.77億元,同比下降1.31%;觀影人次為4.72億人,同比下降1.53%。整體來看,在缺乏可持續的優質內容供給下,部分觀眾的觀影需求受到抑制,前三季度電影市場的景氣度仍有所承壓。
游戲板塊
數據顯示,2019年三季度,國內游戲產業銷售收入達到592.10億元,同比增長10%,環比增長2.80%,增速較二季度提升了0.80個百分點。其中,三季度移動游戲銷售收入達到408.10億元(占國內游戲市場銷售額近69%),同比增長20%,環比增長4.10%,增速遠高于行業總體水平。
本文來源:報告大廳
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