在VR(虛擬現實)技術大行其道的同時,伴隨著手游Pokemon Go的全球火爆,AR(增強現實)開始步入大眾視線。
8月29日,創維宣布推出全球首款AR智能電視。記者注意到,在今年5月,暴風也已推出了VR電視。創維、暴風的動作表明,VR、AR技術已經開始從手機等小屏產品滲透到電視等大屏產品。
面對風起云涌的VR、AR技術,創維集團彩電事業部總裁劉棠枝稱,創維希望通過此次AR的布局,加快AR產業鏈在家庭應用上的推進。
不過,無論是VR還是AR電視,目前均處于起步階段,同時價格相對普通電視仍舊高企,這顯然是各大電視品牌在高端領域的又一次爭鋒。
多家巨頭發力AR
在被業界稱為“VR、AR”元年的2016年,伴隨著VR虛擬現實設備的快速發展,AR增強現實開始全面走進大眾視野。相比VR設備提供的沉浸式游戲、視頻娛樂體驗,AR設備為用戶帶來的體驗幾乎可以用“在現實場景中擊殺虛擬敵人”來形容。很多科技巨頭們,包括英特爾、微軟、蘋果都在暗自發力AR領域。
“什么是AR電視?它是基于AR計算平臺,能實時交互、大屏顯示、實現超越現實感官體驗的電視。”在創維集團市場部總監俞建偉看來,已有100年發展歷史的電視已不僅僅只是電視,更是家庭的娛樂中心,AR與電視有更多的交集,在游戲、教育、影視和體育等方面上可以做更多結合。
記者從現場體驗來看,目前創維的AR電視已經在游戲、教育、商用等幾個領域初具雛形,現場展示了AR兒童教育應用、體感游戲、運動健身以及購物試衣的應用,不過相對而言,這些技術目前都還是處于初級階段,應用數量相對較少。
“現在很多AR都是用手機顯示,小屏更多是個人使用,而大屏電視則會更加凸顯家庭共同使用,身臨其境的感覺會更好,場景互動感更強。”俞建偉表示,創維的AR戰略是將應用AR技術、AR內容與TV大屏天然結合,實現人機交互的革命性提升。
今年5月,暴風發布了VR電視。目前,有多家電視廠商均有意向對VR或AR領域展開布局。今年初,TCL集團董事長李東生透露,該集團的VR部門也已成立了一段時間,正在對相關技術進行研發。
安信證券在一份研報中指出,與VR相比AR最大的特點就是在于可以產生虛構與現實事物相混合的環境,具有真實感強、建模工作量小的優點。AR也更容易與傳統的商業業態結合在一起,這是VR在有些領域無法比擬的。
各品牌爭鋒高端產品
從暴風發布的VR電視到現在創維發布的AR電視,毫無疑問,這是各電視品牌在高端產品領域的又一次爭鋒。目前,在競爭極為激烈,價格戰此起彼伏而上游面板價格卻又不斷上漲的情況下,各家試圖在附加值更高的高端產品領域展開競爭。
記者注意到,在尋求新的突破模式和高端化建設上,其他互聯網電視品牌同樣在發力。據智能電視行業市場調查分析報告 了解,今年3月,小米除了發布65寸超薄曲面電視品牌外,還與愛奇藝共同推出“小米電視會員”,欲打內容戰;5月,暴風TV依托于自身在VR領域的先行布局和內容優勢,推出了3款VR電視;而酷開也計劃在年內推出一體式VR設備。
面對市場不斷出現的曲面、VR、AR等新品類高端電視,此類電視是否會重蹈數年前各大品牌力推3D電視的覆轍?
在劉棠枝看來,VR、AR等技術都是建立在3D上面的,沒有之前多年的技術沉淀也就沒有現在的VR、AR,同時3D的確是有一些如裸眼3D等問題并未解決,存在一定局限性,而VR、AR技術則是世界都在進行關注和開發的技術,尤其是AR更適用于與電視結合。
本文來源:報告大廳
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