動(dòng)漫是指動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)的集合,我國(guó)動(dòng)漫從模仿到原創(chuàng),從市場(chǎng)到產(chǎn)能,產(chǎn)業(yè)走向成熟,復(fù)合增長(zhǎng)率凈20%,IP改編作品《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》、《西游記之大圣歸來(lái)》市場(chǎng)票房逐年走高,以下是動(dòng)漫行業(yè)技術(shù)特點(diǎn)分析。
在資本、新媒體和人口紅利等驅(qū)動(dòng)下,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值持續(xù)快速增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模已逾千億元。2019年,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達(dá)到1536億元,同比增長(zhǎng)17.25%;按照當(dāng)前趨勢(shì),預(yù)計(jì)到2020年,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將突破2000億元。
2019年,我國(guó)新上線動(dòng)漫超過(guò)600部,暑期上線動(dòng)漫作品數(shù)量最多,是視頻網(wǎng)站爭(zhēng)奪動(dòng)漫用戶(hù)的重要檔期。動(dòng)漫行業(yè)分析指出,聯(lián)播依然是頭部動(dòng)漫作品播放主流,每月在播作品播放量第一名中均為聯(lián)播,其中愛(ài)奇藝12月中有7個(gè)月成為第一名作品流量最高平臺(tái)。
目前,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正呈現(xiàn)出三大特征:高投入、高利潤(rùn)、高風(fēng)險(xiǎn),現(xiàn)從具體情況來(lái)看動(dòng)漫行業(yè)技術(shù)特點(diǎn):
動(dòng)漫作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場(chǎng)的占有率,好的創(chuàng)意和動(dòng)漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者眼球而獲得高額利潤(rùn);反之就會(huì)喪失市場(chǎng),前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)。
二次元文化廣泛傳播及優(yōu)秀泛二次元作品不斷涌現(xiàn),泛二次元用戶(hù)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)張。2019年,中國(guó)泛二次元用戶(hù)規(guī)模已超過(guò)3億人,達(dá)到3.08億人,同比增長(zhǎng)14.07%;預(yù)計(jì)2020年用戶(hù)規(guī)模達(dá)到3.46億人。
每個(gè)細(xì)分賽道都已經(jīng)產(chǎn)生了自己的頭部企業(yè),但尚沒(méi)有哪一家企業(yè)能夠占據(jù)不可動(dòng)搖的壟斷地位。動(dòng)漫行業(yè)技術(shù)特點(diǎn)指出,對(duì)比日本、美國(guó)等動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展較為成熟的國(guó)家,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值規(guī)模相對(duì)于自己龐大的受眾規(guī)模而言還有很大的增長(zhǎng)空間,從長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展邏輯來(lái)看,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)還有很大的想象空間。
整體來(lái)看,我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)己進(jìn)入快速發(fā)展階段,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展70%-80%消費(fèi)市場(chǎng)來(lái)自動(dòng)漫衍生品。面對(duì)我國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)的巨大缺口和國(guó)家政策的扶持,會(huì)有更多人加入到動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展中來(lái)。動(dòng)漫衍生行業(yè)發(fā)展多樣化,涉及領(lǐng)域廣泛,為創(chuàng)業(yè)者提供更多選擇,成為加盟創(chuàng)業(yè)的首選行業(yè)。
展望2020,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為我國(guó)21世紀(jì)最具創(chuàng)意的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),過(guò)去一年我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)實(shí)力進(jìn)一步提升,總產(chǎn)值超過(guò)1000億元,與此同時(shí)我國(guó)核心二次元用戶(hù)規(guī)模達(dá)到4984萬(wàn)人,而泛二次元用戶(hù)規(guī)模達(dá)到1億人,未來(lái)隨著動(dòng)漫IP化運(yùn)營(yíng)日益顯著,動(dòng)畫(huà)電影不斷滲透,動(dòng)漫用戶(hù)的規(guī)模將不斷增大,以上便是動(dòng)漫行業(yè)技術(shù)特點(diǎn)分析所有內(nèi)容了。
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