你知道游戲機是什么嗎?游戲機行業定義及分類是什么?以下是由中國報告大廳小編為你整理的游戲機行業定義及分類,我們一起看看吧!
游戲機行業定義
游戲機是一種主要用于娛樂,使用只向獲得許可的軟件開發者開放的源代碼,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入設備的電腦系統。其與PC機最大的區別在于源代碼和軟件的封閉性。廣義來講 人類用來進行游戲的機械電子裝置都可稱作游戲機 隨著電子技術 信息產業的長發展 以及電影,漫畫產業的帶動電子游戲機便成為了游戲機的實際代表,由于其更專業化的游戲性表現,因此即便電腦水平如此發達的今天,PC游戲仍然無法替代游戲機的強勢地位。
游戲機行業分類
國產袖珍電子游戲機
袖珍電子游戲機由于體積細巧、價錢適中(在40~200元之間),隨時可用,且有些機型還具有電子鬧鐘的功用,因而頗受青少年的喜歡。來其社會擁有量也愈來愈大。其優異機種就有小奇才的液晶方塊,柯拉美的液晶金剛等。
通常袖珍式液顯現游戲機因游戲內容單一固定,運用電池供電,所以其內部結構都很簡略,主要由大規模專用集成電路LSI、液晶顯現屏LCD、按鍵開關電路、晶振或振動電阻Rx、蜂鳴片等組成。
第一代電視游戲機中山DU-1型
第一代遍及型家用電視游戲機是選用美國通用儀器公司的單片AY-3-8500集成電路作為圖象貯存器的游戲機。該類機運用7.5V直流電作電源。其程序內只具有4~6種球類或射擊類游戲。
DU-1型由于元器件裝備較簡略,可運用一塊AY-3-8500集成電路便宜一臺。因而該機是簡略而經濟的游戲機,價錢在65元左右。此外,運用AY-3-8600、8700和8900集成電路還可構成更雜亂的游戲機。
三、第二代電視游戲機:ATARI VCS-2600型
第二代電視游戲機是以美國出產的ATARI(雅達利)VCS-2600型為代表的游戲機。它充分運用了 APPLE(蘋果)電腦在游戲上的效果,運用 6500系列的單片微處置器,但在下降游戲機本錢的描繪過程中,選用了盡量削減存儲器容量的做法。因而,存在著圖象單調、形象粗糙、舉措簡略、游戲庸俗這一最大的缺陷。
2600型機的游戲節目盡管較簡略,但由于能夠替換節目卡,曾風行一時。直到任地獄游戲機問世,該類機才被敏捷篩選。不過,國內商場上現仍有出售,價錢在 100~120元之間。游戲卡(八合一)在50元以下。與ATARI VCS-2600游戲機屬同一類機的還有溢龍BIT-7000、皇冠、漢龍等。
四、第三代電視游戲機:NINENDO HVC-001型
1983年7月,日本NINENDO(任地獄)推出了以HVC-001型游戲機為代表的第三代電視游戲機。該機雖仍運用6500系列8位微處器,但除了中央處置器(CPU)外,選用了專用的視頻處置器(PPU),所以處置動畫和圖畫的才能大為增強,再加上游戲卡帶內容五光十色,并且不斷移風易俗,敏捷占據商場。
由于原裝任地獄游戲機的輸出信號為NTSC制式,與我國的PAL制式不相匹配,所以國內商場上很少見到原裝進口機。而當前出售的大都是香港、臺灣或國內制造、改裝或拼裝的游戲機,價錢在100~400元之間。這些機種大都存在著必定的兼容性問題,所以選購時應特別注意。
這類機除任天堂外,還有小天才、勝天、小霸王等機種。
第四代電視游戲機NEC PC-ENGIE型
第四代電視游戲機是1987年10月日本電氣NEC推出的PC-ENGIE型游戲機,該機創先選用大容量的激光視盤作為游戲的貯存介質(即CD-ROM),對游戲職業亦發生嚴重影響。
從PC-ENGIE機起,游戲機職業開端選用16位微處置器安裝游戲機,音源也開端立體聲化。PC機的問世,由于其游戲節目水平大都在任地獄之上,無疑給了任地獄一個宏大的沖擊。但PC機仍選用NTSC制式輸出信號,又因價錢較高,沒有在我國構成商場。
這類游戲機別的還有PC-Super GRAFX、PC_CORE GRAFX、PC_SHUTTLE等類型,均由NEC制作。
據悉,當前NEC、SEGA、PIONEER(前鋒)合作開發用LDROM作貯存介質的游戲機,以開辟承繼CDROM的商場。國內亦有廠家在開發與我國制式一樣的PC機。
六、第五代電視游戲機:SEGA MEGA-DRIVE
1988年10月,日本大型游戲機出產商世嘉公司,推出了第五代電視游戲機SEGA MEGA-DRIVE?世嘉這一兆位驅動型游戲機選用了美國摩托洛拉公司的MC68000超大規模微處置器和Z80A作CPU。其間Z80A專門作為數字采樣音源,模仿立體聲等發聲用。
世嘉機的問世,以其兩層動畫的描繪使畫面具有顯著的立體感,以Z80A作為音響模塊使音源傳神豐厚,也使大型電子游戲機節意圖移植化普通而奇特。并且,世嘉機在信號輸出方面采納預留各種五顏六色制式和RGB(大型機接口)、AV(音、視頻)、RFC(射頻)一起輸出的方法,克服了不兼容的問題,因而也很快在我國構成了商場,當前價錢約在1000元左右。
其他高性能游戲機
1990年4月,日本SNK公司推出NEO.GEO型機,選用了兩個MC68000和一個Z80A作CPU,其布景畫面有22層之多,音源上完成數模轉換,效果令人沉醉,其節目卡容量最高可達300余兆。但該機只要NTSC單一制式輸出。此外,SNK還推出了與 NEO.GEO型機同一級別的AMIGA 500/2000型及廉價版X68000型游戲機。1990年10月,日本任地獄公司總算推出了據說在NEC PC-ENGIE機問世后就趕緊研發的Super FAMICOM(超級任地獄)16位游戲機。在性能上僅音源選用PCM體系,比SEGA MD略高一籌外,其他并無多大改觀,且主機價錢較高,軟件的推出也較慢。
1991年6月,日本SONY公司開端出售Play Station型16位游戲機。這是一種與CDI一體化的機型。CDI是CD-ROM的一種標準,它是在直徑12CM的光盤上,以數字方法記載映像、聲音、數據和文字。其杰出特點是能夠依據用戶的指示對其進行自由組合。這樣,用戶就能夠順暢打通每一種游戲軟件。
當前,日本FUJITSU公司還推出了FM TOWN型32位電視游戲機上市。
高檔游戲機
跟著家電小型化和超大型化的開展潮流,日本任天堂公司率先于1989年4月推出GAME BOY液晶8位機。機上選用2.5英寸可顯現4級灰度的是非液晶顯現板,運用4節五號電池,并設有外接電源插口。還具有刺進另一個操作手柄供兩人一起游戲。其游戲卡更為細巧,體積為56×64×7cm。我國商場價錢約700元左右,卡在120元上下。
次年,美國雅利達公司出售ATARI LYNK彩電液晶8位機,運用3.4英寸五顏六色液晶顯現板。
接著,日本的NEC與SEGA公司也別離推出了相應的NEC PC、SEGA GAME GEAR16位五顏六色液晶機,并可觀看電視節目,其液晶顯現屏別離為2.6英寸與3.2英寸。
縱觀游戲機職業的開展,以開端的單片集成電路安裝,到當前32位大規模微處置器組成的游戲機。每一個革新都能夠看到一個個電腦年代的大變動:單片娃娃機造就了DU-1型;8位蘋果機影響了ATARI;專心電腦游戲功用構成了NINENDO;IBM PC機的鋒芒畢露呈現了NEC PC等等。電腦作為一種新技術革命開展的必須品一直股動著電子游戲業行進,也就是說當前電腦職業的競賽直接觸及到了游戲機職業的競賽白熾化。這對于咱們來說,既有優點:能最快地享用到高科技的效果。也有害處:機種的頻頻晉級改動和所帶來的不兼容問題,使咱們疲于奔命,往往不能一次到位。
就游戲機選購來說,我國的通常消費者,只須購任地獄系列或兼容機,由于當前這類機型及卡帶占有商場的絕大部分。在此基礎上還可選購鍵盤及功用開發卡來擴大游戲功用。
對高收入家庭,世嘉機的選購無疑是正確的,由于將來的游戲機商場必將由世嘉等16位機占據。如今,國外已開端出售世嘉的配套通訊接駁器(MONEM),有此配件后就可經過電話網向電子游戲通訊中間站租借節目,或尋覓游戲同伴進行游戲。對抗賽,這樣,世嘉機用戶不要買卡就可進行游戲。別的,世嘉與日電、前鋒聯合研發的高檔鐳射體系(CD-ROM)也行將問世。這樣世嘉機的游戲軟件容量將添加數倍,并可播映鐳射影碟和鐳射唱片。
電子游戲機的遍及,讓咱們享用到了現代文明的效果,極大地豐厚了大家的業余生活,一起也引起了一些人士的不安和擔憂,但正如世界上任何事物都是對立的組合體,有利亦有弊。信任消費者會正確的去知道它,取長補短,使之有效地為咱們在益智、文娛、效勞等方面起到有利的效果。
大型游戲機一般是指外形上相對較大的電玩游戲機設備,大型游戲機相比小型的游戲機玩起來要來的過癮,玩家動作上也會比較放得開,自由度比其他游戲機更高。而大型游戲機就是框體游戲機(街機)繁衍出來的,街機起源于美國酒吧,在上個世紀80年代,街機首先是從我國香港引進過來的,逐步從沿海城市到內地,特別是到了上世紀 90年代初,街機玩家群暴漲,那時候大街小巷遍布游戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭。剛剛開始框體游戲機都是以格斗元素為題材,例如拳皇游戲機系列、街頭霸王游戲機系列、餓狼傳說游戲機系列等,這可以說是成為70、80代人的經典回憶了。
本文來源:報告大廳
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