報告導讀:
本報告從國際文化發展、國內文化政策環境及發展、研發動態、進出口情況、重點生產企業、存在的問題及對策等多方面多角度闡述了文化市場的發展,并在此基礎上對文化的發展前景做出了科學的預測,最后對文化投資潛力進行了分析。
報告目錄
報告目錄 1
圖表目錄 10
第一章 文化及文化創意產業概述 1
第一節 文化產業的定義及分類 1
一、 文化產業的定義 1
二、 文化產業的分類 1
三、 文化產業的構成 1
第二節 文化產業的特征 2
一、 文化產業的性質與結構 2
二、 文化產業的領域和空間 2
三、 文化產業的消費方式和生產方式 2
四、 文化產業的發展樣態與傳播方式 3
五、 文化產業的安全系數與收益 3
六、 文化產業的經濟價值及貢獻 3
第二章 2017-2019年中國文化產業分析 7
第一節 中國文化產業發展總體狀況 7
一、 機構主體規模 7
二、 群眾文化機構 7
三、 財政投入狀況 9
四、 文化對外交流 11
五、 居民文化消費 12
第二節 2017-2019年中國文化產業發展分析 12
一、 文化市場經營主體 12
二、 文化產業運營狀況 12
三、 文化產業經濟貢獻 14
四、 文化消費發展指數 14
五、 文化產業發展熱點 18
第三節 2017-2019年中國文化產品貿易狀況分析 20
一、 對外文化貿易現狀分析 20
二、 文化產業貿易特點分析 21
三、 文化產業貿易市場結構 22
四、 重點行業文化貿易發展 24
五、 對外文化貿易發展展望 26
六、 對外文化貿易發展措施 28
第四節 2017-2019年中國文化體制改革分析 29
一、 文化體制改革歷程 29
二、 體制改革配套政策 36
三、 文化體制改革進展 38
四、 產業改革存在問題 40
五、 產業改革發展措施 41
第五節 中國文化產業發展存在的問題 42
一、 產業管理體制滯后 42
二、 國民文化觀念滯后 43
三、 產業發展主要缺失 43
四、 產業可持續發展障礙 44
第六節 中國文化產業發展策略分析 46
一、 產業運營策略探索 46
二、 行業消費促進建議 47
三、 產業發展思路的創新 48
四、 產業發展的戰略選擇 49
五、 實施創新驅動發展戰略 51
第三章 2017-2019年廣播影視業發展分析 53
第一節 中國廣播影視業發展特點 53
一、 產業政策監管規范化 53
二、 廣播影視內容創作加快 57
三、 網絡傳播產業逐步崛起 58
四、 網絡視聽新媒體成為熱點 59
第二節 廣播電視行業運行狀況分析 61
一、 廣播電視節目制作情況 61
二、 廣播電視節目播出情況 61
三、 廣播電視傳輸覆蓋情況 62
四、 電視節目投資規模狀況 64
五、 網絡視聽節目發展情況 64
六、 廣播電視服務業收入情況 65
七、 廣播電視從業人員情況 66
第三節 中國電影產業發展綜述 66
一、 產業法規發布 66
二、 票房收入情況 68
三、 城市發展格局 70
四、 院線運營規模 70
五、 電影銀幕總數 71
六、 影片市場表現 71
七、 市場發展趨勢 74
第四節 2018年電視劇市場分析 77
一、 市場規模分析 77
二、 播放平臺分析 78
三、 劇集市場分析 79
四、 劇集景氣指排行 81
五、 電視劇口碑分析 83
六、 各類題材劇集展望 84
第五節 中國數字電視產業發展概況 95
一、 產業發展概述 95
二、 產業發展必要性 98
三、 市場規模狀況 100
四、 行業發展特點 100
五、 城鄉用戶比例 102
六、 政策支持發展 103
第六節 廣播影視產業未來發展建議 103
一、 重視產業發展戰略研究 103
二、 完善新型融媒體建設 104
三、 推進產業供給側改革 105
四、 實施“寬帶廣電”戰略 105
五、 重視內容付費業務開發 106
六、 加強文創產業開發利用 106
七、 采用多層次多渠道融資 106
第四章 2017-2019年動漫產業發展分析 108
第一節 世界動漫產業發展綜述 108
一、 國際動漫產業集聚模式 108
二、 美國動漫產業模式特征 109
三、 日本動漫產業發展狀況 111
四、 美日動漫產業發展經驗 114
第二節 2017-2019年中國動漫產業發展總體分析 116
一、 產業發展特點 116
二、 行業產值規模 118
三、 市場用戶規模 119
四、 產業運作圖譜 120
五、 市場分布狀況 120
六、 平臺競爭格局 122
七、 市場發展道路 124
第三節 2017-2019年中國動畫產業發展分析 125
一、 市場發展現狀 125
二、 市場運行規模 125
三、 市場發展特征 126
四、 票房收入對比 129
五、 動畫番劇市場 132
六、 市場運作模式 136
七、 未來發展趨勢 140
第四節 2017-2019年中國漫畫產業分析 141
一、 漫畫消費市場發展分析 141
二、 網絡漫畫市場發展規模 142
三、 漫畫平臺運行現狀分析 143
四、 漫畫市場競爭發展趨勢 144
第五節 中國動漫產業存在的問題 145
一、 產業存在問題 145
二、 產業面臨威脅 146
三、 人才供需問題 146
四、 產業發展瓶頸 147
第六節 中國動漫產業發展的建議 148
一、 產業發展對策建議 148
二、 需要進行體制改革 150
三、 產品實行分級制度 151
四、 產業發展戰略模式 155
五、 產業加速發展建議 162
六、 國產動漫營銷策略 163
第五章 2017-2019年網絡文化業發展分析 166
第一節 網絡文化的基本概述 166
一、 網絡文化的定義 166
二、 網絡文化的特點 166
三、 網絡文化的功能 167
四、 與傳統文化的互動 168
第二節 2017-2019年中國網絡文化產業發展概況 170
一、 產業內涵界定 170
二、 產業發展模式 171
三、 產業發展熱點 171
四、 融合發展趨勢 173
五、 產業前景可期 175
第三節 2017-2019年中國網絡游戲產業發展分析 175
一、 產業政策環境 175
二、 產業規模分析 176
三、 細分市場現狀 178
四、 海外出口狀況 183
五、 用戶規模分析 184
六、 產業發展問題 188
七、 行業發展態勢 189
八、 產業發展方向 191
第四節 2017-2019年中國網絡文學產業發展分析 192
一、 產業文學與商業性 192
二、 產業用戶規模 195
三、 產業發展現狀 196
四、 網文IP經濟效益 198
五、 平臺發展現狀 201
六、 發展前景展望 202
第五節 2017-2019年中國網絡劇產業發展分析 203
一、 產業鏈分析 203
二、 政策監管狀況 203
三、 市場發展現狀 205
四、 產業用戶規模 206
五、 播放平臺分析 207
六、 受眾特征分析 207
七、 商業模式分析 208
八、 產業發展趨勢 209
第六節 中國網絡文化產業的問題及對策 211
一、 產業面臨主要問題 211
二、 產業監管整治行動 212
三、 融合發展問題及對策 213
四、 利用市場機制引導 215
五、 促進產業發展措施 215
第六章 2017-2019年文化創意產業發展分析 217
第一節 全球文化創意產業發展綜述 217
一、 文化創意產業的經濟貢獻 217
二、 文創產業的主要運作模式 218
三、 文創產業園區代表性模式 219
第二節 中國文化創意產業發展綜述 220
一、 發展文化創意產業的意義 220
二、 文化創意產業發展特點 220
三、 文化創意產業發展規模 223
四、 文化創意產業發展模式 223
第三節 中國文化創意產業投融資分析 224
一、 文化創意產業投資環境 224
二、 文化創意產業私募股權融資 224
三、 文化創意產業IPO融資分析 225
四、 文化創意產業新三板投融資 226
第四節 中國數字創意產業運行情況 227
一、 政策環境發展分析 227
二、 國內產業發展現狀 227
三、 產業區域發展情況 230
四、 產業區域發展方向 231
第五節 2017-2019年中國文化創意產業園區發展分析 232
一、 文化創意產業園區狀況 232
二、 文化創意產業園區布局 233
三、 文化創意產業園區的形成 233
四、 文化創意產業園盈利模式 234
五、 文化創意產業園發展模式 235
六、 文化創意產業園運營路徑 238
七、 文化創意產業園區融合發展 239
八、 文化創意產業園區發展趨勢 240
第七章 2017-2019年中國文化產業競爭分析 242
第一節 文化產業競爭力分析 242
一、 產業核心競爭力 242
二、 產業競爭力內容 242
三、 產業科技競爭力 244
四、 產業國際競爭力 246
五、 提升競爭力戰略 247
第二節 文化產業集群的核心競爭力探究 252
一、 核心競爭力內涵及特點 252
二、 核心競爭力的四個層次 253
三、 各層次間的相互關系 254
四、 提高核心競爭力的建議 255
第三節 文化企業競爭動態分析 255
一、 規模以上文化企業營業收入 255
二、 規模以上文化企業地區格局 256
三、 上市文化企業數量規模分析 257
四、 上市文化企業資本運營特點 257
五、 國有文化企業規模狀況分析 258
第四節 文化細分產業競爭分析 259
一、 動漫行業競爭格局 259
二、 出版行業競爭分析 260
三、 電影院線競爭格局 262
四、 電視劇市場競爭層次 264
五、 網絡游戲競爭分析 266
第八章 2019-2023年中國文化產業發展前景展望 268
第一節 文化產業發展前景預測 268
一、 “十三五”產業發展規劃 268
二、 文化產業發展前景展望 273
三、 文化產業發展的驅動力 274
四、 文化產業迎來發展機遇 275
第二節 文化產業發展趨勢分析 275
一、 國際文化產業發展趨勢 275
二、 國內文化產業發展態勢 276
三、 “十三五”文化改革方向 277
四、 文化產業發展十大趨向 279
五、 文化產業發展戰略思路 282
六、 文化產業發展的突破口 283
第三節 2019-2023年中國文化產業預測分析 286
一、 2019-2023年中國文化產業影響因素分析 286
二、 2019-2023年中國文化產業增加值預測 289
圖表目錄
圖表 1 構成文化產業的三個層次 1
圖表 2 2006-2017年全國文化單位機構數及從業人員數 7
圖表 3 2006-2017年全國平均每萬人群眾文化設施建筑面積 8
圖表 4 2017年全國群眾文化機構開展活動情況 8
圖表 5 2006年-2017年中央對地方文化項目補助資金情況 9
圖表 6 2006年-2017年全國人均文化事業費及增速情況 9
圖表 7 全國文化事業費占財政總支出比重 10
圖表 8 全國文化事業費按城鄉和區域分布情況 10
圖表 9 2006年-2017年全國文化體育傳媒經費總量及增長速度 11
圖表 10 2016年中國省市文化產業發展指數綜合排名 15
圖表 11 2013-2017年中國文化消費綜合指數 17
圖表 12 2017年中國文化產品前15位出口市場 23
圖表 13 2017年中國文化產品前15位進口市場 24
圖表 15 2016年電影市場大盤數據 69
圖表 16 2018年各大區票房(含服務費)占比及同比票房增幅 70
圖表 17 2016年上映影片數及分布 71
圖表 18 2016年票房收入top10影片 72
圖表 19 2018年中國電影票房榜 73
圖表 20 2018年上星劇與純網劇比較 78
圖表 21 2018年各大電視臺劇集景氣指數 78
圖表 22 2018年各大電視臺劇集口碑分布 79
圖表 23 2018年劇集市場分類景氣指數 80
圖表 24 2018年不同類型劇景氣指數 81
圖表 25 2018年電視劇表現 82
圖表 26 2018年劇集市場top20的類型 83
圖表 27 2018年劇集市場top20的分類景氣指數 83
圖表 28 2018年風評最佳的10部劇 84
圖表 29 2018年古偶類型劇top20 86
圖表 30 2018年都市類型劇top20 87
圖表 31 2018年懸疑劇top20 88
圖表 32 2018年年代劇top20 90
圖表 33 2018年青春劇top20 91
圖表 34 2018年奇幻劇熱門作品 92
圖表 35 2018年諜戰劇熱門作品 93
圖表 36 2018年家庭劇熱門作品 93
圖表 37 2018年軍旅劇熱門作品 94
圖表 38 2018年農村劇熱門作品 95
圖表 39 數字電視產業鏈構成 96
圖表 40 三網融合下的語音、數據和廣播電視業務融合示意圖 98
圖表 41 城鄉有線電視網用戶比例 102
圖表 42 城市和農村非有線電視網用戶比例 102
圖表 43 2000-2017年日本TV動畫制作分鐘數 112
圖表 44 2000-2017年日本動畫制作部數變化 112
圖表 45 2000-2017年日本日間動畫(兒童)和深夜動畫(成人)的動畫制作分鐘數 113
圖表 46 2002-2017年日本動畫海外市場規模 114
圖表 47 2013-2020年中國動漫產業產值 118
圖表 48 2013-2020年中國二次元用戶規模 119
圖表 49 動漫IP全產業鏈運作圖譜 120
圖表 50 2015-2017年視頻播出的動漫內容數量 120
圖表 51 2017年視頻播出動漫類別流量分布 121
圖表 52 2017年視頻播出動漫播放量級別分布 122
圖表 53 2017網絡播出動漫內容播放量各平臺分布 122
圖表 54 2017年新播動漫作品部數、播放量 123
圖表 55 2017年單月動漫播放量冠軍作品及流量最高平臺 124
圖表 56 2017年中國市場電影票房TOP10 127
圖表 57 2015-2017年國產動畫電影對比 130
圖表 58 2015-2017年國產動畫電影票房區間分布情況 130
圖表 59 2015-2017年國產動畫票房區間占比 131
圖表 60 2018年中國動畫番劇播放平臺 134
圖表 61 2018年番劇動畫付費內容占比 135
圖表 62 中國動畫片商品化市場結構的三個層次 136
圖表 63 國內播映動畫片的主要商業策略 137
圖表 64 國內動畫片的三種商業類型 138
圖表 65 A類型的動畫片 139
圖表 66 B類型動畫片的“品牌”導向 139
圖表 67 C類型的動畫片=廣告片 140
圖表 68 2008-2018年中國游戲產業規模 176
圖表 69 2008-2018年中國自主研發網絡游戲市場規模 177
圖表 70 2008-2018年中國移動游戲市場實際銷售收入 177
圖表 71 2018年中國上市游戲企業證券市場分布 178
圖表 72 2008-2018年中國客戶端游戲市場實際銷售收入 179
圖表 73 2012-2018年中國客戶端游戲實際銷售收入市場占比 179
圖表 74 2012-2018年中國移動游戲市場實際銷售收入占中國游戲市場比例 180
圖表 75 2018年收入前50新產品中各研發商產品收入占比 181
圖表 76 2008-2018年中國網頁游戲市場實際銷售收入及增速 181
圖表 77 2012-2018年中國網頁游戲實際銷售收入占比 182
圖表 78 中國電子競技游戲市場實際銷售收入 183
圖表 79 中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入 184
圖表 80 2008-2018年中國移動游戲用戶規模 185
圖表 81 2008-2018年中國網頁游戲用戶規模 185
圖表 82 中國游戲市場女性用戶消費規模 186
圖表 83 2015-2018年中國游戲市場女性用戶規模 187
圖表 84 2015-2018年中國二次元移動游戲市場實際銷售收入及增速 188
圖表 85 2017-2018年網絡文學/手機網絡文學用戶規模及使用率 195
圖表 86 網絡劇產業鏈簡圖 203
圖表 87 2017-2018年網絡視頻/手機網絡視頻用戶規模及使用率 206
圖表 88 五大地區文化創意產業對世界經濟的貢獻比重 218
圖表 89 2014-2016年國內文化創意和設計服務業增加值增長情況 223
圖表 90 2014-2017年中國文化創意與設計服務業私募股權融資情況 225
圖表 91 2014-2017年我國文化創意及設計服務業IPO融資情況 226
圖表 92 2014-2017年我國文化創意和設計服務業新三板掛牌情況 227
圖表 93 中國文化創意產業園面積規模 232
圖表 94 中國六大文化創意產業聚集區 233
圖表 95 2018年中國規模以上文化及相關產業企業營業收入情況 256
圖表 96 2018年中國規模以上文化產業區域營業收入情況 256
圖表 97 2017年中國IPO的文化企業 257
圖表 98 2017年中國動畫行業營業收入分布情況 259
圖表 99 2017年中國動畫行業凈利潤分布情況 260
圖表 100 2017年中國48家電影院線旗下影院數量統計 263
圖表 101 2018年TOP10影院票房 264
圖表 102 2017-2018年收視率top20數量的作品題材情況 264
圖表 103 2017-2018年省級衛視全天收視情況 266
圖表 104 2018年騰訊旗下手游用戶規模及滲透率 267
圖表 105 2019-2023年中國文化產業增加值預測 289