近幾年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)迎來蓬勃的發(fā)展,2015年中國游戲市場實際銷售收入605.1億元,同比增長21.9%,而縱觀08年至15年,游戲市場的收入呈現(xiàn)穩(wěn)步增長的趨勢。如今,到了2016年年末,這個游戲市場又是怎樣的規(guī)模呢?據(jù)宇博智業(yè)小編了解,2016年中國游戲市場收入同比增長17.7%達到了1655.7億元。
據(jù)《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2016年中國游戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,用戶規(guī)模達到5.66億人,同比增長5.9%??梢娭袊螒蚴袌鲈鰟菀琅f明顯。
游戲包括包括客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、移動游戲、電競游戲等類型。2016年端游收入為582.5億元,同比下降4.8%;網(wǎng)頁游戲?qū)嶋H銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%;移動游戲?qū)嶋H銷售收入為819.2億元,同比增長59.2%;電競游戲銷售收入達504.6億元。
數(shù)據(jù)還顯示,截止至2016年年末,中國上市游戲企業(yè)158家,其中A股上市游戲企業(yè)占81.6%,港股上市游戲企業(yè)占10.8%,美股上市游戲企業(yè)占7.6%。北京上市游戲企業(yè)占24.1%,上海上市游戲企業(yè)占10.1%,廣東上市游戲企業(yè)占20.2%,其他地區(qū)上市游戲企業(yè)占45.6%。北上廣三地上市游戲企業(yè)數(shù)量超過一半。
截止至2016年年末,中國新三板掛牌游戲企業(yè)數(shù)量為115家,主營研發(fā)占17.4%,主營運營占28.7%。
2016年,國家新聞出版廣電總局批準出版國產(chǎn)游戲約3800款,其中移動游戲約占92.0%,網(wǎng)頁游戲占約6.0%,客戶端游戲約占2.0%。
更多的游戲行業(yè)數(shù)據(jù)可查閱2016-2021年中國游戲行業(yè)市場需求與投資咨詢報告。
本文來源:報告大廳
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