近兩年虛擬現實(VR)產業資本市場火熱,相關產品不斷進入人們的視野,2017年虛擬現實行業爆發在即,市場規模也將保持快速發展態勢,2017年虛擬現實(VR)硬件市場數據預測信息如下。
2016年,國家相繼推出一系列行業政策,支持前沿技術開發、科技成果轉化和產業化與標準的創制、 專利的申請、公共技術服務平臺的搭建,圍繞著VR/AR的生態環境構建提供了全方 位的政策支持。據中國報告大廳發布的2016-2021年中國虛擬現實行業發展前景分析及發展策略研究報告顯示,政策的倡導體現了國家對虛擬現實行業價值的肯定,在其推動支持 下虛擬現實行業統一標準將早日出臺,基礎技術研發及保護、專業人才教育和培養 將進入發展快車道。
經歷了2016年的發展期,虛擬現實市場將在2017年迎來大增長。據市場研究公司SuperData報告顯示,2017年虛擬現實硬件銷售額將達到247億元,增幅高達142%;虛擬現實軟件營收將由2016年的20.6億元增長68.7億元至89.3億元。其中,北美是增長最快的市場,由2016年的6.7億元增長至2017年的27.7億元;亞洲則是第一大虛擬現實軟件市場,規模為29.5億元。
從虛擬現實硬件產品銷售來看,新鮮的科技體驗也讓虛擬現實產品贏得不少消費者的關注,隨之而來的是市場上大量虛擬現實頭顯設備的出現,Oculus Rift、HTC Vive、PlayStationVR、谷歌Daydream等硬件產品先后上市銷售。2016年虛擬現實頭顯設備銷量達630萬臺,盡管銷量并不樂觀,但從業者表示,由于許多虛擬現實頭顯都是在2016年中期或下半年上市銷售,這使得2017年將是大多數頭顯上市銷售的第一個完整年頭。這一因素將有助于2017年虛擬現實市場實現大幅度增長。數據顯示,2017年高端虛擬現實頭顯銷量將達2100萬臺。
根據數據顯示,2016年中國虛擬現實行業市場規模月為56.6億元人民幣,預計到2020年,中國虛擬現實行業市場規模將達到556.3億元人民幣。
在收入構成方面,考慮到中國消費者對內容的付費習慣普遍較低,預計到2020年,硬件收入仍將占絕大部分比重,占比在65%左右。
虛擬現實硬件和軟件市場的高速增長對于虛擬現實未來的發展而言無疑是利好,但就現階段而言,虛擬現實的發展也存在隱憂。據《中國VR體驗店現狀白皮書》顯示,2016年全國3000家VR體驗店中,實現盈利的僅三成,絕大部分體驗店仍處于虧損狀態。而受制于消費者興趣,Facebook旗下虛擬現實公司Oculus被曝關閉了200家Oculus Rift線下體驗店。
虛擬現實(VR)行業發展前景及隱憂并存,隨著各類軟硬件環境的成熟,我國虛擬現實市場規模將呈現快速發展態勢。
本文來源:報告大廳
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