據(jù)《日本經(jīng)濟新聞》報道,專業(yè)調(diào)查公司Enterbrain最新發(fā)表的調(diào)查結(jié)果顯示,今年上半年,日本國內(nèi)家用游戲市場總銷售額同比下降了9.3%,為2893.9億日元(1美元約合106日元)。
報道說,這是自2004年以來日本家用游戲市場同期銷售首次出現(xiàn)負增長,原因主要是前年年底全球主要游戲機制造商相繼推出新產(chǎn)品,使去年上半年游戲市場出現(xiàn)了異?;鸨┑男星?,而今年市場在沒有新產(chǎn)品上市的情況下出現(xiàn)了自然調(diào)整。
數(shù)據(jù)顯示,由于游戲機的普及和降價,今年上半年,日本游戲機銷售同比下降17.2%,游戲軟件銷售降幅為1.9%。更多相關(guān)游戲行業(yè)數(shù)據(jù)分析請查閱由中國報告大廳發(fā)布的游戲行業(yè)市場調(diào)查分析報告。
本文來源:報告大廳
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