面臨電視銷售逐漸疲軟,在2010年,3D電視一度被各大電視品牌寄予厚望,希望能借此沖刺銷量、拉高單價,但是幾年過去,事與愿違,如今3D電視不僅沒能沖出一片天,還一一遭到各大廠牌放棄,這個趨勢在2017年1月的CES 2017 展場上尤其明顯,3D電視幾乎全面消失。3D電視默默收攤的結局,再度印證技術導向的思維往往“讓人住套房”。
2009 年《阿凡達》上映,創下全球票房紀錄,也帶動3D風潮,全球電影院大舉擴張 3D 影廳,電視廠商很快跟進,2010 年起即搶推 3D 電視,希望在電視逐漸飽和的市場中,透過這項技術規格,刺激新一波買氣。然而幾年發展下來,3D電影票房表現不差,3D電視卻不然。
3D電視從2012年起就開始勢頭漸漸不妙,2012 年起,3D電視銷售占電視總銷售量逐年遞減,從 23% 降至 2015 年的 16%,到 2016 年更是又再腰斬至只剩8%,連同支持3D功能的藍光播放器也跟著走衰,占藍光播放器總銷售量從 40% 到 2015 年跌落 25%,2016 年只剩 11%。內容供應商也紛紛跳船,2012年時DirecTV 取消全天候3D頻道,2013年時,在2010年中起跟著3D電視熱潮沖鋒的 ESPN,也承認失敗,在 2013 年底結束 ESPN 3D。
電視大廠對市場的反應很快,2013 年起Vizio不再推出 3D 電視機種,三星也在 2016 年起不再推出 3D 電視,想專注在智能電視特色上,而 2017 年則標志著大多數廠牌跟著拋棄 3D 的大收攤潮,殘存兩大 3D 電視支持者 LG、Sony 在 2017 年也宣告放棄,所有新機種品項包括高端機種如 OLED 電視 都不再具備支持 3D 功能,除此之外,夏普(Sharp)、TCL、海信也未在 CES 2017 上推出 3D 電視機種。
3D 電視顯然不僅沒能帶頭沖出電視市場困境,還成為拖油瓶。到底為何3D電影行得通,3D電視卻行不通?廠商站在技術導向的角度可能百思不解,同樣是3D,怎會如此天差地別,但是,從消費者的角度,3D電視會淪亡,早在推出當初就一目了然。
沒有在家戴3D眼鏡的習慣
電影跟電視的觀看模式有相當大的不同,電影是特別抽出時間前往電影院看,一兩個小時就坐在影廳內不做別的事,因此戴著3D眼鏡坐著不動,并不會構成太大困擾,而電影院的3D效果較佳,足以抵消3D眼鏡有點重量的小麻煩,因此觀眾對3D電影接受度較高。但是看電視的情境大有不同,在家看電視常常是一邊吃飯,一邊做其他事,一邊聊天,這時全員戴著3D眼鏡,就會顯得既礙事又滑稽。
另一方面,觀看3D電影除了票價較貴,3D電影影片本身、3D 影廳設備以及3D眼鏡都由電影院方面提供,觀眾只要進電影院即可,但是想要在家看3D電視,除了買電視,家人朋友若要全數一起觀看,要每人都買一副眼鏡,還要找3D藍光播放器、3D藍光電影、3D頻道,或是在Netflix等服務上搜索3D影片,3D 效果比起電影院又是差強人意,真是何苦來哉,這不僅限制了3D電視的銷售量,也讓消費者即使買了3D電視,卻幾乎不使用其3D功能。
許多消費者買了3D電視回家之后,興沖沖的試看一次3D影片,之后就再也不用了,這種糟糕的消費體驗,造成消費者很快對 3D 功能興趣缺缺,直接反應在門市銷售上,Sony、LG 都發現,3D 功能對銷售毫無幫助,消費者決定要買哪臺電視時,幾乎完全不考慮有無 3D 功能,于是電視廠商也只得從善如流,拋棄不受消費者青睞的 3D 功能,改朝向 4K、HDR 等技術發展。
3D 電視會陷入如今處境并非無法預測,當初各大電視廠商開發時,只要請員工把原型機拿回客廳,請全家人或是邀請來訪的朋友全員戴著 3D眼鏡看電視,看看那個滑稽的情境,大概就心知肚明,不需要等到幾年下來推出產品慘敗來印證。問題在于,若是研發單位的工程師都忙到沒有家庭生活、沒有朋友,那當然無法察覺這么簡單的問題,反而陷入以為消費者只看規格的技術導向困境里。
當然,消費者是多元的,如今3D 電視默默收攤,還是有人向電視廠商請愿要求繼續制造,如向LG請愿要求 2018年新款OLED 電視要重新支持3D功能的線上請愿,至2017年1月23日得到 5,788 人連署。不過少數人無法支撐電視生產,3D 電視就目前來說,可說暫時已經死透,若未來要重生,可能得等到裸視3D技術成熟了。
本文來源:TechNews科技新報
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